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                    蘋果軟件

                    盤點蘋果WWDC18開發者大會:四大系統更新無硬件發布

                    2018-6-5 12:35| 發布者: mac| 查看: 2567| 評論: 0

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                      相關專題:蘋果WWDC18開發者大會

                      新浪數碼訊 6月5日凌晨消息,與往年用一段輕松搞笑的視頻開場不同的是,今年蘋果公司拍了一段極具美國大片氣質的開場視頻,在凝重的畫外音中,同樣神情凝重的開發者們身著WWDC紀念服裝沖進會場,去開啟一個(軟件構成的)新世界。

                      四大系統之 iOS 12

                      蘋果公司軟件工程高級副總裁Craig Federighi是貫穿整場發布會的主角(比只負責扔數據的庫克更重要),他上臺后先談了下速度問題:相比iOS 11,新的iOS 12系統App啟動速度快了40%,鍵盤(打字)速度快了50%,這是新系統的第一個特性。

                      1) ARKit 2.0

                      之后他從蘋果最重要的移動操作系統“iOS”的AR(增強現實)功能講起,此前庫克和其他高管去年在很多地方都談過AR,可見對這個新技術的重視程度。

                    發布會上第一個重點是AR發布會上第一個重點是AR

                      在Adobe的一名高管上臺講了一堆與蘋果的和諧關系和對AR技術的幫助后,AR的新功能以及改進情況還是交由Craig講述。他公布的第一個新功能是“測量“——利用iPhone的硬件精準的實現定位,把AR變成真正的測量工具,此前也有第三方App這么做過,但蘋果的功能更多,包括測量一張照片的尺寸。

                      ARKit這個蘋果公司用于開發的制造AR應用的工具平臺也得到了更新:升級到了ARKit 2.0,除了測繪更準,還增加了多人互動功能,就像我們之前預測的那樣,以往單人的AR世界加入了另一個參與者。你能看到其他人眼中的AR,意味著”團戰“成了可能。

                      演示此功能的是樂高公司的人,兩個人一起用AR搭積木,他們說這是“超越物理世界的體現”,除了搭積木之外,還能探索樂高世界中的故事,甚至樂高小人都是動態且可操控的來編織樂高故事,在現實中,后者顯然是不可能的。

                    “團戰”是ARKit 2.0最重要更新“團戰”是ARKit 2.0最重要更新

                      2) 照片融入AI功能

                      這部分功能與AI有關,之前iOS自帶的照片有智能化搜索功能,如今這功能得到增強;另外一個跟分享有關的功能,也是基于AI技術,例如拍了一張你朋友A的照片,在觀看時候,iOS 12的照片應用會提醒你是否要把這張照片分享給圖片中的小A——這里利用了人臉識別技術。

                    照片功能識別和后續動作連接上了照片功能識別和后續動作連接上了

                      3)Siri更主動了

                      Siri變得更主動了,有點像Google Now,假如你每天都在某地買咖啡,之后它就學會每天早上提醒你買咖啡;又或是提醒你在奶奶生日這天打電話給她。

                    Siri存在感更強了Siri存在感更強了

                      4)新聞和閱讀

                      這兩個功能暫時跟中國用戶無關,蘋果在這部分重點介紹的是應用的智能化特性。比如你可以在iPad屏幕的左邊看股票,同時右邊看財經新聞;還有智能化的新聞推薦,但與我國某些號稱算法推薦新聞App不同的是,蘋果又同時強調,這些新聞中也有人工篩選的部分——這點是蘋果公司的執念。

                      另外,iBooks改名Books,近年蘋果的產品命名原則慢慢在變化,越來越多的“i”被去掉,比如Apple Pencil、Apple Watch等。

                      5)通知功能

                      通知和勿擾模式得到優化改善。

                      以通知距離,在iOS這個比較封閉的系統上,如今的消息通知也已泛濫成災,蘋果不得不效仿了部分安卓系統的管理方式,讓一部分通知能更直接地關閉,或是借助Siri讓部分通知管理自動化。

                    通知功能做了更多限制通知功能做了更多限制

                      這種嚴格的管理方式也延伸到了其他方面,我們稱之為”防沉迷“模式。比如系統中加入了記錄你每天拿起手機次數的功能,還有記錄你在某些應用上花費時長的功能,在達到某一時長限制之后,系統會提醒用戶”別用了“。前一段時間,還有很多大學生在抗議蘋果在人們對手機成癮問題上不作為,這正是蘋果針對抗議給出的答案。

                      6)“防沉迷系統”

                      家長可以根據設備使用報告制定一些限制規則,從而約束自己的孩子沉迷于iPhone。其中一項限制規則是使用時間的限制,設置睡覺時間或者某個應用的使用時間,從而可以讓孩子在規定的時間睡覺,或是在某段時間內只能使用教育類應用等。

                    系統能記錄App使用時間并提醒用戶系統能記錄App使用時間并提醒用戶

                      7)自定義表情

                      iOS 12升級了Animoji表情。“吐舌監測”可以讓現存于Animoji中的表情都可以實現伸舌頭的動畫,新增了小幽靈、考拉、老虎、蛇和恐龍等動畫表情;

                      Memoji是一個新的動畫表情,可以把用戶的頭像改變成Memoji表情中的樣子,利用前置景深鏡頭模組實現實時動畫。

                    這點跟三星S9類似這點跟三星S9類似

                      8)多人FaceTime

                      傳說中的群聊功能上線。從iPhone 4發布上線FaceTime至今,“群聊”功能終于實現了,最多支持32人同時聊天。界面有點像一副照片墻,當群聊中,如果在某個人說話的時候,他的照片會自動變大居中。這就是所謂的蘋果式優化。

                    FaceTime多人通話FaceTime多人通話
                    新版FaceTime不但可以多人通話,還可以可以用開通形象代替新版FaceTime不但可以多人通話,還可以可以用開通形象代替

                      同時,上面提及的Memoji表情也用到了FaceTime群聊上,在這個界面里,你能用自己的卡通形象替代自己。

                      四大系統之watchOS 5

                      今天主題演推出的第二大系統。蘋果將watchOS的兩大更新總結為:健康,信息。

                      前者是Apple Watch 2代以來主抓的功能,新系統強化了社交+運動功能,以往朋友之間的相互挑戰變得更多樣。比如向好友發起一個7日挑戰。另外運動模式增加了瑜伽,登山,戶外遠足。運動數據計算也變得更靈活了,如步速低于某個目標時會進行提醒,而不是之前運動結束后才能看到數據。蘋果做出的這些努力,其目的依然跟之前一樣:讓人們更多地動起來。

                    運動功能更多運動功能更多

                      通信功能是Apple Watch 3代以后加入獨立通信功能后的進一步演化,比如對講機功能,它可以讓兩個手表通過WiFi或蜂窩網絡實現對講,它讓4G版Apple Watch多了個存在理由。

                    兩個手表互相對講兩個手表互相對講

                      手表的智能化也有了少許改進,體現在”Siri表盤“的功能更加豐富:支持第三方App、Siri給出的主動提示更多。通知的功能實現更復雜,比如你打了個車,手表上彈出滴滴的賬單,直接用Apple Pay付款。

                    手表上彈出個通知之后,能做的操作也更多了手表上彈出個通知之后,能做的操作也更多了

                      蘋果強調,這些顯示都是圍繞著手表屏幕適配的。

                      更多細節:PodCast播客從iOS移植到了手表系統上;watchOS和iOS加入學生卡(類似交通卡)功能,Apple Watch將會推出一款新的彩虹表帶,大概是本場唯一能算得上硬件的產品。

                      四大系統之tvOS

                      去年9月蘋果推出了4K版本的Apple TV機頂盒,庫克稱其讓Apple TV銷量猛增了50%。

                    杜比Atmos聲效加入后,可以實現3D立體聲杜比Atmos聲效加入后,可以實現3D立體聲

                      今天沒有Apple TV新硬件發布,但是蘋果更新了軟件+內容部分,例如杜比Atmos音效支持,它給Apple TV帶來了3D全侵入式音效體驗;內容方面,對用戶來說有個實惠之處:之前購買的影片可以免費升級到HDR版本。

                      引入杜比Atmos音效后,iTunes將會在”今年秋季“帶來更多的適配影片,增強Apple TV硬件吸引力。

                    Apple TV改善更多的是內容吸引力Apple TV改善更多的是內容吸引力

                      蘋果同時公布了內容擴展的最新進度,例如在法國跟視頻站和電視臺合作,讓用戶通過Apple TV看到更多有價值內容。

                      蘋果一直沒有做電視機產品(雖然之前傳說了很久),現在看來他們想用成本更低效果更直接的辦法:一個盒子接管用戶客廳的大屏幕,控制內容生態。并且這個盒子還能用iPhone控制,跟其他產品或服務(比如Apple Music)產生交集。

                      四大系統之macOS

                      macOS的新版本叫“Mojave”,莫哈韋沙漠,在美國加利福尼亞州西南。

                      新系統加入了“黑夜模式”,這也是之前傳聞的印證,目前的macOS中的也有深色模式,但并不夠徹底,只是將Dock底欄和菜單欄變成深色。而黑夜模式將整個系統轉換為黑色。黑色的UI幾乎會影響所有的應用程序,比如新聞應用程序的圖標,或是Xcode 10。

                    黑色UI終于到來黑色UI終于到來

                      隨著黑夜主題的出現,蘋果也加入新的Mac墻紙,果然是沙漠的照片。

                      除了外觀改變,Mojave改變了Finder文件管理器的預覽方式;截屏是macOS的一步小改進,它實際是增加了街屏幕后的操作,例如截屏后擴大顯示;截屏不只是靜態圖,也支持視頻,可以保存一段視頻畫面。

                    截圖工具改善截圖工具改善

                      Mac跟iPhone之間互通增強了,以往只是瀏覽網頁這種簡單行為在兩種設備間接力,現在手機上拍一張照片,直接顯示在電腦上。

                    兩個設備間“拍照互補”兩個設備間“拍照互補”

                      其他還有細碎功能,例如語音備忘錄從iOS移植到Mac;智能家居控制軟件Home從iOS移植到Mac。

                      Craig強調了下macOS的安全性,例如對攝像頭,麥克風等,郵件數據庫等部分的保護,他說這是系統級別保護,相對過去更安全。在網頁信息追蹤功能上,這項目是讓用戶可選,今年變成了默認關閉,用戶需要主動開啟才可以給第三方看到。macOS加強了指紋識別硬件安全級別——這些保護在iOS 12和macOS Mojave上同步實現。

                    系統隱私權限加入了更多可保護內容,例如郵件元數據系統隱私權限加入了更多可保護內容,例如郵件元數據

                      蘋果終于想起了mac版App Store軟件商店,界面大改版,左側變成分類展示,右側瀏覽加入了用戶評論(社交元素),以及視頻預覽和編輯推薦,更明顯的評級等,這些經驗其實都來自iOS系統。

                    等待多年,macOS終于改版等待多年,macOS終于改版

                      對比iOS,mac App Store是蘋果電腦系統的一大短板,時隔多年后,蘋果似乎終于想起了這個被遺忘的地方。

                      去年,eGPU外界顯卡開始支持Mac電腦,今年宣布了下實時渲染成果,但注意,要實現這些,你的電腦顯然不能太舊,至少需要Thunderbolt3,其實也是變相推動硬件銷量。

                    圖形引擎升級圖形引擎升級

                      蘋果圖像引擎Matal加入了AI元素,發布會舉例是識圖能力,在iMac Pro這種怪獸級別的機器上當然表現會更好;Craig說開發者不需要自己做AI方面的專家,因為這個引擎自己就有人工智能。

                    明確說兩個系統不會融合明確說兩個系統不會融合

                      他單獨強調了下macOS跟iOS不會一體化,兩者的基礎框架一樣,但畢竟是不一樣的平臺上。蘋果目前只是謹慎的嘗試了從iOS到macOS的融合,macOS中包括了一部分iOS應用的UIKit,有一部分也確實嘗試了移植,比如控制智能家居的Home應用從iOS到了macOS平臺,但開放給開發者,要看明年了——他這話其實是留了個伏筆,兩種設備未必融合,但兩種App軟件正在走向一處,蘋果自己已經開始嘗試。

                    兩個架構能融合嗎,實際是開始嘗試了兩個架構能融合嗎,實際是開始嘗試了

                      總結:最“軟”主題演講構建蘋果生態骨架

                      一般用戶還在持續糾結今年沒有硬件發布,以及這場發布會的晦澀與無聊,這與去年WWDC更新四大系統后又拿出iMac Pro這種怪獸硬件的情景形成鮮明對比。

                      實際上,這并不是WWDC第一次沒有硬件發布。蘋果發布會本無規律,WWDC更是如此,它既能出現iPhone 4或Retina屏MacBook Pro這樣的神級硬件產品,也有可能只是一場純碼農的盛會,后者也正是一般用戶覺得失望的地方。

                      今天舞臺主角一直是負責軟件工程的Craig,四大系統中能完全令人耳目一新的功能確實不多,更多是探討了AI在蘋果的封閉系統上的實施成果,這是導致人們看不懂的另一個原因(跟谷歌I/O很像)。

                      這情形的具體表現就在最后,Craig講Metal渲染接口中加入AI能提升多少倍的效率之時,很多非專業用戶恐怕已經關機睡覺,殊不知這些晦澀的技術細節,正是鋪墊蘋果生態下一年的關鍵。(曉光)


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